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ミーティング、資料作成、プレゼン等々...日々の業務に使える「デザイン・マインド」
こんにちは。「みんなのデザイン思考とアジャイル」notePRチームです!
私たちリコーは、デザイン思考やアジャイルに関する情報や資料を誰でも必要な時に使えるよう、社内ポータルで共有しています。今日はその中から、日常業務から実践できるデザイン思考についてご紹介したいと思います。
デザイン思考に重要な「デザイン・マインド」デザイン思考って普段の日常業務に使えるの?新しいプロジェクトの時に使うものじゃ
アジャイルを行うことが目的とならないために必要なこと
こんにちは、「みんなのデザイン思考とアジャイル」をリコーで運営している永田です。アジャイルの世界には、「Don’t just Do Agile, Be Agile」という言葉があるのをご存知でしょうか?
言葉どおり、Do Agileは「アジャイルを行う」こと、Be Agileは「アジャイルな状態になる」ことを意味していて、単にアジャイルを行うのではなく、アジャイルな状態であるべきという強いメッセ
「仮説」がデザイン思考とアジャイルをつなぐ、という仮説
こんにちは、「みんなのデザイン思考とアジャイル」をリコーで運営している武田です。
突然ですが、みなさんはデザイン思考とアジャイルの「共通点」を考えたことはありますか?
これまでお伝えしてきたように、リコーは、デジタルサービスの会社への転換を打ち出しており、その変革を担うドライバーとして、デザイン思考とアジャイルを位置付けています。
そもそもリコーは、なぜこの2つのスキルを一緒にし浸透させよう
これを知っておけばアジャイル現場も怖くない!【アジャイル用語集〜スクラム編〜】
こんにちは、「みんなのデザイン思考とアジャイル」をリコーで運営している永田です。
リコーのDX現場でアジャイルを推進しているように、昨今ソフトウェア開発以外でも活用され始めているアジャイルですが、アジャイルを表現する用語には聞き慣れない言葉や横文字が多く、なかなか理解しづらいのではないかと思います。
そこで今回フォーカスするのは、アジャイル開発手法の1つであり最も代表的な「スクラム」に関する用